简介 HashMap 主要用来存放键值对,它基于哈希表的Map接口实现,是常用的Java集合之一。
JDK1.8 之前 HashMap 由 数组+链表 组成的,数组是 HashMap 的主体,链表则是主要为了解决哈希冲突而存在的(“拉链法”解决冲突).JDK1.8 以后在解决哈希冲突时有了较大的变化,当链表长度大于阈值(默认为 8)时,将链表转化为红黑树(将链表转换成红黑树前会判断,如果当前数组的长度小于 64,那么会选择先进行数组扩容,而不是转换为红黑树),以减少搜索时间,具体可以参考 treeifyBin
方法。
底层数据结构 JDK1.8之前 JDK1.8 之前 HashMap 底层是 数组和链表 结合在一起使用也就是 链表散列 。HashMap 通过 key 的 hashCode 经过扰动函数处理过后得到 hash 值,然后通过 (n - 1) & hash
判断当前元素存放的位置(这里的 n 指的是数组的长度),如果当前位置存在元素的话,就判断该元素与要存入的元素的 hash 值以及 key 是否相同,如果相同的话,直接覆盖,不相同就通过拉链法解决冲突。
所谓扰动函数指的就是 HashMap 的 hash 方法。使用 hash 方法也就是扰动函数是为了防止一些实现比较差的 hashCode() 方法 换句话说使用扰动函数之后可以减少碰撞。
JDK 1.8 HashMap 的 hash 方法源码:
JDK 1.8 的 hash方法 相比于 JDK 1.7 hash 方法更加简化,但是原理不变。
1 2 3 4 5 6 7 static final int hash (Object key) { int h; return (key == null ) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16 ); }
对比一下 JDK1.7的 HashMap 的 hash 方法源码.
1 2 3 4 5 6 7 8 static int hash (int h) { h ^= (h >>> 20 ) ^ (h >>> 12 ); return h ^ (h >>> 7 ) ^ (h >>> 4 ); }
相比于 JDK1.8 的 hash 方法 ,JDK 1.7 的 hash 方法的性能会稍差一点点,因为毕竟扰动了 4 次。
所谓 “拉链法” 就是:将链表和数组相结合。也就是说创建一个链表数组,数组中每一格就是一个链表。若遇到哈希冲突,则将冲突的值加到链表中即可。
JDK1.8之后 相比于之前的版本,jdk1.8在解决哈希冲突时有了较大的变化,当链表长度大于阈值(默认为8)时,将链表转化为红黑树,以减少搜索时间。
类的属性:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 public class HashMap <K ,V > extends AbstractMap <K ,V > implements Map <K ,V >, Cloneable , Serializable { private static final long serialVersionUID = 362498820763181265L ; static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4 ; static final int MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30 ; static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f ; static final int TREEIFY_THRESHOLD = 8 ; static final int UNTREEIFY_THRESHOLD = 6 ; static final int MIN_TREEIFY_CAPACITY = 64 ; transient Node<k,v>[] table; transient Set<map.entry<k,v>> entrySet; transient int size; transient int modCount; int threshold; final float loadFactor; }
loadFactor加载因子
loadFactor加载因子是控制数组存放数据的疏密程度,loadFactor越趋近于1,那么 数组中存放的数据(entry)也就越多,也就越密,也就是会让链表的长度增加,loadFactor越小,也就是趋近于0,数组中存放的数据(entry)也就越少,也就越稀疏。
loadFactor太大导致查找元素效率低,太小导致数组的利用率低,存放的数据会很分散。loadFactor的默认值为0.75f是官方给出的一个比较好的临界值 。
给定的默认容量为 16,负载因子为 0.75。Map 在使用过程中不断的往里面存放数据,当数量达到了 16 * 0.75 = 12 就需要将当前 16 的容量进行扩容,而扩容这个过程涉及到 rehash、复制数据等操作,所以非常消耗性能。
threshold
threshold = capacity * loadFactor ,当Size>=threshold 的时候,那么就要考虑对数组的扩增了,也就是说,这个的意思就是 衡量数组是否需要扩增的一个标准 。
Node节点类源码:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 static class Node <K ,V > implements Map .Entry <K ,V > { final int hash; final K key; V value; Node<K,V> next; Node(int hash, K key, V value, Node<K,V> next) { this .hash = hash; this .key = key; this .value = value; this .next = next; } public final K getKey () { return key; } public final V getValue () { return value; } public final String toString () { return key + "=" + value; } public final int hashCode () { return Objects.hashCode(key) ^ Objects.hashCode(value); } public final V setValue (V newValue) { V oldValue = value; value = newValue; return oldValue; } public final boolean equals (Object o) { if (o == this ) return true ; if (o instanceof Map.Entry) { Map.Entry<?,?> e = (Map.Entry<?,?>)o; if (Objects.equals(key, e.getKey()) && Objects.equals(value, e.getValue())) return true ; } return false ; } }
树节点类源码:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 static final class TreeNode <K ,V > extends LinkedHashMap .Entry <K ,V > { TreeNode<K,V> parent; TreeNode<K,V> left; TreeNode<K,V> right; TreeNode<K,V> prev; boolean red; TreeNode(int hash, K key, V val, Node<K,V> next) { super (hash, key, val, next); } final TreeNode<K,V> root () { for (TreeNode<K,V> r = this , p;;) { if ((p = r.parent) == null ) return r; r = p; }
HashMap 源码分析 构造方法 HashMap 中有四个构造方法,它们分别如下:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 public HashMap () { this .loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR; } public HashMap (Map<? extends K, ? extends V> m) { this .loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR; putMapEntries(m, false ); } public HashMap (int initialCapacity) { this (initialCapacity, DEFAULT_LOAD_FACTOR); } public HashMap (int initialCapacity, float loadFactor) { if (initialCapacity < 0 ) throw new IllegalArgumentException("Illegal initial capacity: " + initialCapacity); if (initialCapacity > MAXIMUM_CAPACITY) initialCapacity = MAXIMUM_CAPACITY; if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor)) throw new IllegalArgumentException("Illegal load factor: " + loadFactor); this .loadFactor = loadFactor; this .threshold = tableSizeFor(initialCapacity); }
putMapEntries方法:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 final void putMapEntries (Map<? extends K, ? extends V> m, boolean evict) { int s = m.size(); if (s > 0 ) { if (table == null ) { float ft = ((float )s / loadFactor) + 1.0F ; int t = ((ft < (float )MAXIMUM_CAPACITY) ? (int )ft : MAXIMUM_CAPACITY); if (t > threshold) threshold = tableSizeFor(t); } else if (s > threshold) resize(); for (Map.Entry<? extends K, ? extends V> e : m.entrySet()) { K key = e.getKey(); V value = e.getValue(); putVal(hash(key), key, value, false , evict); } } }
put方法 HashMap只提供了put用于添加元素,putVal方法只是给put方法调用的一个方法,并没有提供给用户使用。
对putVal方法添加元素的分析如下:
①如果定位到的数组位置没有元素 就直接插入。
②如果定位到的数组位置有元素就和要插入的key比较,如果key相同就直接覆盖,如果key不相同,就判断p是否是一个树节点,如果是就调用e = ((TreeNode)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value)
将元素添加进入。如果不是就遍历链表插入(插入的是链表尾部)。
ps:下图有一个小问题,来自 issue#608 指出:直接覆盖之后应该就会 return,不会有后续操作。参考 JDK8 HashMap.java 658 行。
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我们再来对比一下 JDK1.7 put方法的代码
对于put方法的分析如下:
①如果定位到的数组位置没有元素 就直接插入。
②如果定位到的数组位置有元素,遍历以这个元素为头结点的链表,依次和插入的key比较,如果key相同就直接覆盖,不同就采用头插法插入元素。
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 public V put (K key, V value) if (table == EMPTY_TABLE) { inflateTable(threshold); } if (key == null ) return putForNullKey(value); int hash = hash(key); int i = indexFor(hash, table.length); for (Entry<K,V> e = table[i]; e != null ; e = e.next) { Object k; if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k))) { V oldValue = e.value; e.value = value; e.recordAccess(this ); return oldValue; } } modCount++; addEntry(hash, key, value, i); return null ; }
get方法 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 public V get (Object key) { Node<K,V> e; return (e = getNode(hash(key), key)) == null ? null : e.value; } final Node<K,V> getNode (int hash, Object key) { Node<K,V>[] tab; Node<K,V> first, e; int n; K k; if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 && (first = tab[(n - 1 ) & hash]) != null ) { if (first.hash == hash && ((k = first.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) return first; if ((e = first.next) != null ) { if (first instanceof TreeNode) return ((TreeNode<K,V>)first).getTreeNode(hash, key); do { if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) return e; } while ((e = e.next) != null ); } } return null ; }
resize方法 进行扩容,会伴随着一次重新hash分配,并且会遍历hash表中所有的元素,是非常耗时的。在编写程序中,要尽量避免resize。
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常用方法测试 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 package map;import java.util.Collection;import java.util.HashMap;import java.util.Set;public class HashMapDemo { public static void main (String[] args) { HashMap<String, String> map = new HashMap<String, String>(); map.put("san" , "张三" ); map.put("si" , "李四" ); map.put("wu" , "王五" ); map.put("wang" , "老王" ); map.put("wang" , "老王2" ); map.put("lao" , "老王" ); System.out.println("-------直接输出hashmap:-------" ); System.out.println(map); System.out.println("-------foreach获取Map中所有的键:------" ); Set<String> keys = map.keySet(); for (String key : keys) { System.out.print(key+" " ); } System.out.println(); System.out.println("-------foreach获取Map中所有的值:------" ); Collection<String> values = map.values(); for (String value : values) { System.out.print(value+" " ); } System.out.println(); System.out.println("-------得到key的值的同时得到key所对应的值:-------" ); Set<String> keys2 = map.keySet(); for (String key : keys2) { System.out.print(key + ":" + map.get(key)+" " ); } Set<java.util.Map.Entry<String, String>> entrys = map.entrySet(); for (java.util.Map.Entry<String, String> entry : entrys) { System.out.println(entry.getKey() + "--" + entry.getValue()); } System.out.println("after map.size():" +map.size()); System.out.println("after map.isEmpty():" +map.isEmpty()); System.out.println(map.remove("san" )); System.out.println("after map.remove():" +map); System.out.println("after map.get(si):" +map.get("si" )); System.out.println("after map.containsKey(si):" +map.containsKey("si" )); System.out.println("after containsValue(李四):" +map.containsValue("李四" )); System.out.println(map.replace("si" , "李四2" )); System.out.println("after map.replace(si, 李四2):" +map); } }
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 -------直接输出hashmap:------- {san=张三, wang=老王2, si=李四, lao=老王, wu=王五} -------foreach获取Map中所有的键:------ san wang si lao wu -------foreach获取Map中所有的值:------ 张三 老王2 李四 老王 王五 -------得到key的值的同时得到key所对应的值:------- san:张三 wang:老王2 si:李四 lao:老王 wu:王五 san--张三 wang--老王2 si--李四 lao--老王 wu--王五 after map.size():5 after map.isEmpty():false 张三 after map.remove():{wang=老王2, si=李四, lao=老王, wu=王五} after map.get(si):李四 after map.containsKey(si):true after containsValue(李四):true 李四 after map.replace(si, 李四2):{wang=老王2, si=李四2, lao=老王, wu=王五}